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<title>TTB</title>
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<description>日記とネット上に転がってる面白いと思ったネタを・・・</description>
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<title>男性に読んでほしい少女コミック　7SEEDS[田村由美]</title>
<description> 男性の中には、少女コミックなんぞ恋愛ものばっかだろうと、思い込みまったく読まない人もいるかとおもいます。まあ、私もその一人だったのですが、嫁から薦められ考えが間違っていたことを思い知らされました。そんな少女コミックの中で、今一番はまっているのが、「7SEEDS [田村由美] (フラワーコミックスアルファ)」です。9/11に最新刊16巻発売で速攻嫁から奪い取りましたｗ一読の価値アリですよ
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<![CDATA[ 男性の中には、少女コミックなんぞ恋愛ものばっかだろうと、思い込み<br />まったく読まない人もいるかとおもいます。<br />まあ、私もその一人だったのですが、嫁から薦められ考えが間違っていたことを思い知らされました。<br /><br /><br />そんな少女コミックの中で、今一番はまっているのが、「7SEEDS [田村由美] (フラワーコミックスアルファ)」です。<br />9/11に最新刊16巻発売で速攻嫁から奪い取りましたｗ<br /><br /><br />一読の価値アリですよ<br /><br /><br /><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=000000&IS2=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000FF&t=feildgreen-22&o=9&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&asins=4091326285" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br /> ]]>
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<dc:subject>本</dc:subject>
<dc:date>2009-09-12T15:43:05+09:00</dc:date>
<dc:creator>Green</dc:creator>
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<title>「子ども手当」に反対</title>
<description> 民主党が衆議院選挙に大勝し、これからどんどんマニフェストに記載されていた方針が法令化され、実施されていくことでしょう。民主党がこの選挙で大きな力を入れていたのが「子ども手当」の実現だと思うが、私はこの法案に反対です。まず、民主党のマニフェストには、育児・教育に関して以下の項目が存在します。http://www.dpj.or.jp/special/manifesto2009/pdf/manifesto_2009.pdf・出産の経済的負担を軽減する(2000億円)・年額3
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<![CDATA[ 民主党が衆議院選挙に大勝し、これからどんどんマニフェストに記載されていた方針が法令化され、実施されていくことでしょう。<br />民主党がこの選挙で大きな力を入れていたのが「子ども手当」の実現だと思うが、私はこの法案に反対です。<br /><br />まず、民主党のマニフェストには、育児・教育に関して以下の項目が存在します。<br /><a href="http://www.dpj.or.jp/special/manifesto2009/pdf/manifesto_2009.pdf" target="_blank" title="http://www.dpj.or.jp/special/manifesto2009/pdf/manifesto_2009.pdf">http://www.dpj.or.jp/special/manifesto2009/pdf/manifesto_2009.pdf</a><br /><br />・出産の経済的負担を軽減する(<i>2000億円</i>)<br />・年額31万2000円の「子ども手当」を創設する(<i>5.3兆円</i>)<br />・公立高校を実質無償化し、私立高校生の学費負担を軽減する(<i>9000億円</i>)<br />・生活保護の母子加算を復活し、父子家庭にも児童扶養手当を支給する(<i>500億円</i>)<br />・保育所の待機児童を解消する(<i>未記載</i>)<br />・すべての人に質の高い教育を提供する(<i>600億円</i>)<br /><br />合計：<u>6.51兆円+未記載分</u><br /><a href="http://blog-imgs-34-origin.fc2.com/f/e/i/feildgreen/20090904181636b34.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-34-origin.fc2.com/f/e/i/feildgreen/20090904181636b34s.jpg" alt="教育予算配分" border="0" width="120" height="77" /></a><br /><br /><br />これらの項目を大きく分けると、<br />・子どものいる家庭の補助<br />・子どもの教育に力を入れる<br />というものに分けられるが、力の入れ方、お金の掛け方は圧倒的に、前者の方となっています。<br /><br /><br />これは、日本の出生率の低下が大きない要因で、「お金が無い」→「子どもを育てる余裕が無い」→「少子化」<br />という流れが顕著になっているからだと推測できます。<br />しかし、今の日本で注力しなければならないのは、実は、後者ではないかと私は思います。<br /><br /><br /><br />一番、お金のかかる「子ども手当」に関して、問題点は以下のものだと考えます。<br /><br />・<u>収入に関係なく、一律26,000円/月の支給である。</u><br />お金を持っている人にお金を配っても仕方ないっしょ。<br />むしろ、配偶者特別控除を拡大して、しっかり子どものために働いて、働いた分生活が楽になる。<br />って方が健全ではないかと考えます。当然、保育所や会社の雇用体制が整備される必要があるけど、<br />何もしなくてもお金が降ってくる、というのはいかがなものかと思います。<br />なので、生活保護の母子加算や待機児童を解消するという政策は賛成します。<br /><br /><br />・<u>財源は何か？</u><br />税金増加と行政サービス、公共事業の低下のため、人口が増えるまでは、経済的に<br />マイナスになるでしょう。<br />埋蔵金なんぞ当てにしても、ロクに出てこないはずですし・・・。<br /><br /><br />・<u>目的が子どもの教育に使われるとは限らない</u><br />生活援助が目的だから、そのお金を子どもの教育に使うかどうかは分からない。<br />塾に行かせる余裕が出来るじゃん、というのは、そもそも塾に行かなきゃいけない社会が変だと思います。<br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>提案事項</strong></span><br /><br /><br />民主党案の下記３項目はそのまま。<br />・出産の経済的負担を軽減する(2000億円)<br />・生活保護の母子加算を復活し、父子家庭にも児童扶養手当を支給する(500億円)<br />・保育所の待機児童を解消する(未記載)<br /><br /><br /><u>私の提案</u><br />・小中学校の教員の数を現在の３～４倍に増やし、1クラス25人～30人に減らし、1授業を教員2～3人で行う。<br />・教員に教育に関する権限を与え、多少の体罰は認める。<br />・年間授業数を今の1.5倍にする。<br />・モンスターペアレンツに対して、軽犯罪として逮捕できる。（当然だが逮捕するのは警察で、学校側は録音、録画等で記録を残す）<br />・保育所、幼稚園の増加と補助を強化。(月1万円ぐらいが理想)<br /><br /><br />これを行う事で、次のような<strong>メリット</strong>が出ると思われます。<br /> - 子どもに目が届く範囲の教育が行える。<br /> - 他の教員の授業を監視でき、また、学習できることで良い授業につながる。<br /> - 授業中の私語や携帯電話等で遊ぶといった、集中しない子どもへの注意が出来る。<br /> - 学級崩壊を防げる<br /> - ゆとり教育を見直し、落ちこぼれを減らし、塾に行かなくとも質の高い教育を行える。<br /><br /><br /><strong>デメリット</strong>は、次の通り<br /> - 教員がそんなに居ない → 今は教員の職に就けない人がたくさん居るので、それを雇用し、足りない分は徐々に増やせばいいのではないか。<br /> - 教室、職員室が足りない → 子ども手当をやろうとしてるんだから、その財源で何とかできるんじゃないか。<br /> - 行きすぎた体罰が出るのでは → 教員複数人数による監視とPTAの強化でなんとかならないか。<br /> - 子どもにはゆとりを持った教育をしてほしい → 私立の学校を検討して下さい。<br /><br /><br /><br />というわけで、「子ども手当」は大幅に縮小または、削除してしまい、教育に力を注ぐことで、少子化を防ぐ事と教育への注力をバランス良くしたらどうか、というのが私の意見です。<br /><br /><br />日本は紛れもなく、技術大国であり、労働者の質の高さが今の日本を支えていると言っても過言ではありません。<br />今後、中国やインド、ブラジル等の新興国が力をつけてきますが、日本がそれらの国に対抗するには、高い技術力ではないかと思います。<br />また、金融取引等では、高い数学力も必要になり、算数と理科、数学と物理と化学のレベルが高い国ほど、豊かな国になるのではないでしょうか。<br />ここ十数年日本が取ってきた、「ゆとり教育」が間違いであったと、社会全体が理解した今、もっと大胆な教育方針の転換をすべき時だと思います。<br />子どもの数が増える事は喜ばしいことですが、バカばっか増えても仕方ありません。子どもが増え、それが優秀であることが大切なのです。<br />十年後、二十年後に、世界から見た日本が素晴らしい国であるよう、願いたいものです。<br /><br /><br /><br />でも、こういう意見って、選挙前に書くべきだよね。。。(-o-;;;<br /> ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-09-04T18:17:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>Green</dc:creator>
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<title>サマーウォーズ見てきました</title>
<description> サマーウォーズ(http://s-wars.jp/index.html)見たのは、先週の水曜。嫁と二人で、近場のワーナーマイカル(SATY)に行き、フードコートで軽く食事を取った後に鑑賞。水曜だったので「レディースデー」で嫁だけ安くなるのかと思ったら、「ふたりディ」なるものが存在し、二人で2000円。ちょっと、得した気分。学生が夏休みだったせいもあり、比較的混んでいて、ほぼ満席状態でした。対象年齢が中学生～大学生辺りかと思っていたので
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<![CDATA[ サマーウォーズ(<a href="http://s-wars.jp/index.html" target="_blank" title="http://s-wars.jp/index.html">http://s-wars.jp/index.html</a>)<br />見たのは、先週の水曜。<br />嫁と二人で、近場のワーナーマイカル(SATY)に行き、フードコートで軽く食事を取った後に鑑賞。<br />水曜だったので「レディースデー」で嫁だけ安くなるのかと思ったら、「ふたりディ」なるものが存在し、二人で2000円。<br />ちょっと、得した気分。<br /><br />学生が夏休みだったせいもあり、比較的混んでいて、ほぼ満席状態でした。<br />対象年齢が中学生～大学生辺りかと思っていたのですが、以外にも小学校低学年ぐらいの子も多数いて驚きました。<br /><br />内容は評判通り、良好でした。一部、気になる点がありますが・・・。<br />絵の描き込み、キャラの動き、キャラデザイン等、動画に関する部分は素晴らしいものです。<br />また設定、脚本も2時間という時間を飽きさせず、引き込み続けており、こちらもGood。特にキャラの個性が立っており、それぞれを上手く動かして纏め上げる力量に感服しました。<br />ただ、気になったのが、声優陣。なんとなく違和感がある感じ。（下手すぎるわけではないんだが。）<br />終盤まで、声のカワイイ佳主馬(カズマ)が女だと思ってたよｗ<br /><br />ストーリー上、気になった点が１点あります（以下、ネタばれ注意）<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><u>何故、夏希との戦いの後も主人公(健二)のアバターがずっと使用され続けたのか？</u><br /><br />　<u>(想像1)</u> 健二のアバターが敵と初めて接触し、その際に完全に融合してしまった。（他のアバターは使用されているだけ）<br />　<u>(想像2)</u> OZ管理者権限を持っていたため。（ただし下っ端作業者としての権限だろうから、大したこと出来ないはずなんだが）<br />　<u>(想像3)</u> 初めて奪ったアバターだったから嬉しくって手放したくなかった。<br />　<u>(想像4)</u> 夏希との戦いで、解放されたのは、奪われた順の逆順だった。で、偶然残り2体だった。<br /><br />ま、面白かったから、どれでも良いんだけどね。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-08-31T17:52:35+09:00</dc:date>
<dc:creator>Green</dc:creator>
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<title>新型PS3</title>
<description> 新型PS3発表された～。(http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309310.htmlhttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309424.html(GameWatch))超欲しいかも。旧型は「リビングに置きたく無い」と嫁に拒絶されたため諦めていたが、新型は「買ってもいいよ」と嫁の許可が下りたため、FF13までには買うための予算を計上しておかねば。値段も29980円に値下がりして買いやすく。まあ、29800円じゃないところが
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<![CDATA[ 新型PS3発表された～。<br />(<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309310.html" target="_blank" title="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309310.html">http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309310.html</a><br /><a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309424.html" target="_blank" title="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309424.html">http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309424.html</a>(GameWatch))<br /><br />超欲しいかも。<br />旧型は「リビングに置きたく無い」と嫁に拒絶されたため諦めていたが、新型は「買ってもいいよ」と嫁の許可が下りたため、FF13までには買うための予算を計上しておかねば。<br /><br /><br />値段も29980円に値下がりして買いやすく。<br />まあ、29<u>800</u>円じゃないところが、ギリギリ限界なんだろうな。<br /><br /><br />ただ、29980円ってのは、ありえない値段だと思う。<br />通常、物の値段を決めるとき、<br /><br /><br /><u>物自体を作るために必要な金額</u><br />・原材料費<br />・組立費<br />・評価費（通常、起動試験、エージング等を行ってから出荷する）<br /><br /><u>開発にかかった費用</u><br />・開発費<br /><br /><u>営業に必要な費用</u><br />・営業費（CM等を含む）<br /><br /><u>製造元利益</u><br />・利益<br /><br /><u>販売に必要な費用</u><br />・運送費<br />・問屋マージン<br />・小売マージン<br /><br /><br />を、元に計算されると思うのだが、新型PS3の内容を29980円に収めるのはどう計算してもありえない。<br />一般的にHW製品の場合、製造原価は <s>販売価格</s> 定価の10%～30%に抑えないと利益が出せないはず。<br />(初稿では「販売価格」としていましたが、一般的に販売価格は定価の数10%OFFだったりし、正確さに欠けていたため訂正します）<br /><br /><br />最近の記事で、現在の製造価格は、初期から比べると70%削減できたとのこと。<br /><a href="http://negimabu.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/ps3-a266.html" target="_blank" title="http://negimabu.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/ps3-a266.html">http://negimabu.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/ps3-a266.html</a>(桃栗三年)<br />約2万3000円とのことだけど、開発費や営業費、問屋・小売を考えると、やっぱりどう考えても利益が出ないｗｗｗｗ<br /><br />ゲームハードウェアは逆ザヤであっても、ソフトウェアで回収するだろうからこれでも良いんだろうけど、ソフトが売れなかったらSONYがマジ傾くんじゃなかろうか。<br /><br /><br />でも、この価格でBDが見れて、ゲームが出来るんなら、やっぱ買いだよな～<br />ただ、初期ロットは怖いから、一応、販売後の情報を見てからにしようっと。<br /> ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-08-19T20:07:16+09:00</dc:date>
<dc:creator>Green</dc:creator>
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<title>ドラゴンクエストIX 星空の守り人　クリア</title>
<description> ドラゴンクエストIX 星空の守り人をクリアしました。クリアまでは53時間でした。クリア後も続けてるので、すでに70時間は越えています。クリアしたので、感想と評価を書きます。オリジナリティー （3点）ドラクエというジャンルが確立しており、その枠を超えずといった感じです。今回の売りは、キャラクターを自分で作成できることとネットワークだと思います。キャラクター作成に関しては、他のゲームでも普通にあり、目新しさは
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<![CDATA[ ドラゴンクエストIX 星空の守り人をクリアしました。<br />クリアまでは53時間でした。クリア後も続けてるので、すでに70時間は越えています。<br />クリアしたので、感想と評価を書きます。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">オリジナリティー </span><span style="font-size:large;">（3点）</span><br />ドラクエというジャンルが確立しており、その枠を超えずといった感じです。<br />今回の売りは、キャラクターを自分で作成できることとネットワークだと思います。<br />キャラクター作成に関しては、他のゲームでも普通にあり、目新しさはない感じがします。<br />また、あんまり防具がカッコ良くないな～と思いました。<br />ネットワークに関しては、Wi-fiしか接続しておらず、アドホックでの通信はやっていないため、どんな感じなのかはわかりません。ただ、ゲームシステムからするに、ストーリー中の攻略には向かない感じがします。かといって、クリア後の宝の地図を一緒にやるのも微妙かなとは思います。<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">グラフィックス</span><span style="font-size:large;">（3点）</span><br />DSということでまったく期待していませんでした。まあ、予想通りのグラフィックスといったところでしょうか。<br />ただ、多少モッサリ間があります。DSで3Dはあんまり向かないと思うんですよね。ただ、今回はキャラメイキングができ、キャラを自由に動かすためには、3Dじゃないと大変なわけで仕方ないかなとは思います。<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">サウンド</span><span style="font-size:large;">（5点）</span><br />ドラクエって感じです。杉山節の効いたすばらしい音楽です。ずっと聴いててもあきません。<br />やっぱ、ドラクエは杉山先生の音楽があってこそです。先生が死んだらドラクエも終わりかな。<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">熱中度</span><span style="font-size:large;">（5点）</span><br />かなり熱中しました。毎日、暇な時間はやっていました。<br />いまだにやり続けていますｗ<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">満足感</span><span style="font-size:large;">（4点）</span><br />ストーリーはそんなに長くないので、普通にやれば30時間ぐらいで終わるのかもしれませんが、クエストや宝の地図、色々な職業のレベル上げなど、やることはいっぱいあると思います。<br />ただ、もうちょっと長くても良かったな～とは思います。ドラクエ3のバラモスを倒したところで終わった感じ。アレフガルドみたいに別世界があってもよかったのかな～と思いますが、<br />きれいに終わったので良しとしましょう。<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">快適さ </span><span style="font-size:large;">（1点）</span><br />イマイチです。錬金釜の使い勝手や、装備時の見せ方など、システム面でやりにくいところが見受けられます。<br />また、戦闘がもうちょっとサクサク進むと良かったと思います。キャラが斬りに行くまでの時間が短縮できればな、というのと、敵の全体魔法（マヌーサとか）を食らうときのエフェクトが長すぎです。<br />あと、空飛ぶ乗り物の操作感が悪いです。何で、自動で前に進むようにしちゃったのでしょうか。<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">難易度</span><span style="font-size:large;"><span style="font-size:large;">（4点）</span><br />ちょっと強めのボスがすばらしいです。勝てるか勝てないかの微妙な強さバランスがとられています。<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">総評</span><br />なんといっても、雰囲気が良い。「ああ、ドラクエだ～」っていう感じがビシビシ来ました。<br />最近、歳のせいか、動きの早いゲームに付いていけなくなっており、まったり、寄り道をしながらできるゲームという感じがしました。<br />反面、若い人や日々ゲームをやられている方には、合わないかもしれません。昔からのドラクエゲーマー向けといった感じでしょうか。<br /><br />全体的に丁寧なつくりが見受けられます。ストーリーを進めると、村や町の住民たちの会話も変わっており、それらを見ていると、生きてる感があってうれしくなります。<br />ただ、ダンジョンのつくりはもうちょっと丁寧さがほしかったです。ギミックがまったくなかったので、ボスのいるところまで潜るだけ、みたいな感じになっています。<br /><br />色々書きましたが、個人的には満足です。ドラクエというネームバリューが大きすぎて、世の中の期待感が大きいですが、十分にがんばっている作品だと思います。<br />ああ、ドラクエ10が楽しみだな～。何年後だろう(--;)<br /><br /><br /><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=feildgreen-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000LXD7HO&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br /> ]]>
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<dc:date>2009-08-02T15:34:44+09:00</dc:date>
<dc:creator>Green</dc:creator>
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